|
|
| Autor |
Wiadomość |
c64a
4DV4NC3D 534RC|-| :)


Program: PySy CySy 2
Wiek: 15 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 378 Piwa: 356/81 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 1671
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-09, 18:03 | |
|
|
|
A jednak jeszcze zrobiłem pracke  w counter strika mi nie szlo wiec zrobilem taga
16v1.
16v2.
ja myślę że kolor lepszy |
_________________
|
|
|
|
 |
gumsztal
Gumowa stal ^^


Program: Photoshop CS3
Dołączył: 03 Sie 2008 Posty: 280 Piwa: 38/34 Skąd: Krk
GFXPoints: 310
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-09, 19:13 | |
|
|
|
Tu masz rację kolorowa wersja lepsza o b&w. ![:] :]](../images/smiles/bgd-art.info.gif) Chociaż jednak w tej pracy dwa c4d, render i napis? Coś styl zmieniłeś.  Mimo wszystko prosto, a ładnie.
Zapraszam ponownie do mojej galerii, sygna poprawiona. |
_________________
|
|
|
|
 |
Berwo_szatan


Program: Photoshop CS3
Wiek: 19 Dołączył: 17 Mar 2008 Posty: 146 Piwa: 3/5 Skąd: Izbica Kujawska
GFXPoints: 185
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-10, 09:23 | |
|
|
|
Pierwsze co mi się rzuca w oczy to: przesadzone rozjaśnienie... w b&w utrzymanie
dobrego kontrastu, pasującego przy tym do elementów to połowa sukcesu. U Ciebie nie dość, że biel daje po oczach, to tak jasna szarość to podsyca. Druga z rzeczy, które moim zdaniem kuleją, to "polot" pracy. Jest ciężka, toporna, mimo że elementy na niej są lekkie. A to wszystko przez chaos w kierunkach, nie utrzymanie flow`u (kierunków w pracy, oraz po części obranej kompozycji). W rogu lewym piony, poziomy; dalej ukosy się krzyżujące i gdzieś w kącie postać. Te elementy ze sobą nie współgrają, niczego nie tworzą swoją obecnością - zwykłe zapychacze, by tło nie było puste. Może to być trudne do zrozumienia, ale jeśli chcesz wciągnąć się w ten temat polecam tutorial jaki napisał stuai > http://grafart.org/topics...etta-vt5482.htm Jest tam opisanych kilka ważnych kwestii, które warto sobie przyswoić, by zacząć tworzyć prace świadomie do czego zachęcam. |
_________________
FIGHT LIKE ME!
 |
|
|
|
 |
c64a
4DV4NC3D 534RC|-| :)


Program: PySy CySy 2
Wiek: 15 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 378 Piwa: 356/81 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 1671
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-10, 12:55 | |
|
|
|
No wreszcie jakies konstruktywne komenty
17.  tu nie mialem pomyslu na lewa strone wiec zostala pusta
18.  - beznadziejna, wiem, nie wyszla mi |
_________________
|
|
|
|
 |
gumsztal
Gumowa stal ^^


Program: Photoshop CS3
Dołączył: 03 Sie 2008 Posty: 280 Piwa: 38/34 Skąd: Krk
GFXPoints: 310
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-10, 13:05 | |
|
|
|
Ou... zdecydowanie słabe i to nie przez to, że nie lubię anime, manga itp. itd.
W obu przypadka leży strasznie napis... szczególnie w 18
W 17 te paski są brzydkie, a sygnę mogłeś skrócić, jak nie wiedziałeś co zrobić z lewą stroną albo tam napis przenieść.
W 18 chyba nie miałeś pomysłu...  Pozdrawiam i zapraszam do swoich wypocin. |
_________________
|
|
|
|
 |
c64a
4DV4NC3D 534RC|-| :)


Program: PySy CySy 2
Wiek: 15 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 378 Piwa: 356/81 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 1671
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-10, 22:32 | |
|
|
|
19.  W połowie taga zabrakło mi weny  ;(;( |
_________________
|
|
|
|
 |
gumsztal
Gumowa stal ^^


Program: Photoshop CS3
Dołączył: 03 Sie 2008 Posty: 280 Piwa: 38/34 Skąd: Krk
GFXPoints: 310
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-11, 08:36 | |
|
|
|
Cóż, ten brak weny widać.  Znowu ta szaro-biała GM... Mi się to ładnie nie komponuje, ale jak Tobie się podoba, to ok. ![:] :]](../images/smiles/bgd-art.info.gif) Ogólnie pusto, parę rozmazań, render i wcale nie pasujący napis (w tym miejscu?). Znowu te azjatyckie znaczki... |
_________________
|
|
|
|
 |
c64a
4DV4NC3D 534RC|-| :)


Program: PySy CySy 2
Wiek: 15 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 378 Piwa: 356/81 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 1671
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-12, 12:08 | |
|
|
|
no i wszystkich galerie sa oceniane a moja stoi pusta  </3 jak tu wchodzicie to przynajmniej ocenicie jedna pracke...
 |
_________________
|
|
|
|
 |
Dan
zupa z ogórkiem ROX!


Program: Photoshop CS3; Illustrator CS3
Wiek: 15 Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 926 Piwa: 192/794 Skąd: Rzeszów
GFXPoints: 475
Status: Online
|
Wysłany: 2008-08-12, 13:04 | |
|
|
|
Siemak c64a
Ostatnia Twoja praca troszka za jasna jest  Szczególnie w prawym górnym rogu daje po oczach. I szczerze mówiąc słabo Ci wyszła, miałeś sigi o wieele lepsze. Lipna jest też ta postać w tle, zamiast niej smuż (chyba) by się lepiej prezentował. Wg. mnie troszkę za mało konstrastu i taki paradoks: praca jest przejaśniona, ale światła mi brakuje  Tzn. z drugie strony głowy, niekoniecznie tak mocnego (btw. za mocnego). Kolorki też jakieś takie słabe, może w B&W lepiej to wygląda? Hmm.. kiepsko... płaska strasznie, bez głębi. Słabo, szczególnie na tle Twoich wcześniejszych prac |
_________________
|
|
|
|
 |
Mygal


Program: Adobe Photoshop CS3
Dołączył: 07 Sie 2008 Posty: 29 Skąd: z Polski
GFXPoints: 58
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-12, 13:12 | |
|
|
|
Ta ostatnia praca zdecydowanie za jasna,co to za postać w tle?  .Render ładnie się komponuje.Ogólnie jak dla mnie może być 7/10 |
_________________
 |
|
|
|
 |
c64a
4DV4NC3D 534RC|-| :)


Program: PySy CySy 2
Wiek: 15 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 378 Piwa: 356/81 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 1671
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-12, 14:56 | |
|
|
|
Praca było robiona ze stocka, a ta postac w tle... no moze rzeczywsicie slabo to wyglada lae mi tam sie podoba  zaraz kolejny tag bedzie bo wlasnie skonczylem grac w csa i wlaczam photoshopa D: tak wiec strzezcie sie |
_________________
|
|
|
|
 |
gumsztal
Gumowa stal ^^


Program: Photoshop CS3
Dołączył: 03 Sie 2008 Posty: 280 Piwa: 38/34 Skąd: Krk
GFXPoints: 310
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-12, 15:21 | |
|
|
|
Ten "kropkowy"  c4d po lewej źle się komponuje. Za jasno, to światło od dołu też nie bardzo tam pasuje. Mało ciekawa praca, stać Cię na lepsze.  Pozdrawiam |
_________________
|
|
|
|
 |
c64a
4DV4NC3D 534RC|-| :)


Program: PySy CySy 2
Wiek: 15 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 378 Piwa: 356/81 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 1671
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-12, 17:52 | |
|
|
|
20.
21.
hę? |
_________________
|
|
|
|
 |
dSk.Dael


Program: PS CS3
Wiek: 17 Dołączył: 11 Sie 2008 Posty: 39 Piwa: 7/5 Skąd: Warszawa/Okuniew
GFXPoints: 75
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-12, 18:58 | |
|
|
|
Crysis właściwe ,fajne dobranie c4d ładnie poszarpane - Podoba mi się.
21. Fajne ale strasznie wpływa na tag pustka po lewej stronie ,czyżby znowu brak weny?  . |
_________________
Ostatnia Sygnaturka
Najsłabsza ze wszystkich |
|
|
|
 |
c64a
4DV4NC3D 534RC|-| :)


Program: PySy CySy 2
Wiek: 15 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 378 Piwa: 356/81 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 1671
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-08-12, 19:12 | |
|
|
|
dSk.Dael, nie, po prostu stock mial tam takie gwiazdki a jak je zesmudgowalem to bylo puste tlo i nie wiedzialem co tam wstawic >.< |
_________________
|
|
|
|
 |
|
|