Zamknięty przez: PayLOADer 2010-07-15, 20:15 |
|
| Autor |
Wiadomość |
KwusheR
Myśl pozytywnie gnoju!


Wiek: 18 Dołączył: 10 Paź 2007 Posty: 1298 Piwa: 145/89 Skąd: Jędrzejów
GFXPoints: 859
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 19:39 [Uwaga] Porady
|
|
|
|
|
Możecie tu podzielić się swoimi doświadczeniami z "młodszymi" grafikami.
1. Podczas pracy zapisuj swe dzieło co jakiś czas. Nigdy nie wiadomo co może stać się z komputerem. |

Webdesign, Digital Painting, Projektowanie przemysłowe, Marketing sieciowy - jedyne słuszne źródło inspiracji - grafcore.pl
  |
|
|
|
 |
Piekut
REKLAMA ZA 2,50!!!


Program: Photoshop CS4
Aparat: Olympus SP-560UZ
Wiek: 16 Dołączył: 14 Cze 2007 Posty: 1164 Piwa: 53/25 Skąd: Katowice
GFXPoints: 226
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 19:43
|
|
|
|
|
2. Jeśli chodzi o userbary nie stosuj patternów. To niemodne.
3. Sygnatury mają mieć max. wysokość 175px. Wyżej to już "banery". |

|
|
|
|
 |
M@RCIN


Dołączył: 27 Cze 2007 Posty: 305 Piwa: 2/5 Skąd: Kłodawa
GFXPoints: 642
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 19:45
|
|
|
|
|
4. Szukaj inspiracji u innych, zdolniejszych grafików. Zaczynając tą wspaniałą przygodę nie musisz wykazywać się, aż tak dużą kreatywnością żeby samemu coś wymyślić, pamiętaj jednak, że nie może to być w 100% 'zerżnięcie' Dobra inspiracja - połowa sukcesu!
5. Nie poddawaj się! Jeżeli ktoś Cię 'ostro' krytykuje to bardzo dobrze! Bierz sobie do serca uwagi i rób kolejne projekty stosując się do nich. |
|
|
|
 |
lunsil


Wiek: 15 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 692 Piwa: 19/12 Skąd: Kraków
GFXPoints: 1125
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 19:49
|
|
|
|
|
| 6. Traktuj każdą krytykę poważnie i dogłębnie ją analizuj. |

|
|
|
|
 |
stuai


Dołączył: 12 Cze 2007 Posty: 1292 Piwa: 36/59 Skąd: Kruszwica
GFXPoints: 2845
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 19:59
|
|
|
|
|
7. Po zakończeniu pracy odejdź od kompa na parę minut i obejrzyj ją. Wychwycisz łatwiej błędy itp. Inna metoda to obrocenie w poziomie.
8. Nie próbuj sił w słabych tutorialach, lepiej pomęcz się z lepszymi.
9. Ściągaj dobre psd
10. Nie rób tagów z piłkarzami
11. Nie dawaj napisu i ramki, gdy nie pasują
12. Używaj stocków zamiast renderów na początku przygody z tagami - jest łatwiej |

[SYGNATURA]
[SYMBOL AKCJI SPOŁECZNEJ]
Mądry cytat
Autor Cytatu |
|
|
|
 |
mkmk
Dżony 11 palców


Wiek: 16 Dołączył: 29 Mar 2008 Posty: 109 Piwa: 9/22 Skąd: BB
GFXPoints: 942
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 20:08
|
|
|
|
|
13. Najlepiej zacznij od VIDEO TUTORIALI, wtedy zobaczysz gdzie są funkcje używane w "pisanych" tutorialach
14. Staraj sie nie korzystać z czcionek GOTHIC gdyż rzadko pasują do pracy |
|
|
|
 |
Widmo
Zjaaawaa...


Wiek: 19 Dołączył: 18 Lut 2008 Posty: 769 Piwa: 74/22 Skąd: Sosnowiec
GFXPoints: 452
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 21:27
|
|
|
|
|
| 15. Zaczynając przygodę z grafiką, nie bierz się za duże prace typu tapety tylko mniejsze jak sygnaturki. |

|
|
|
|
 |
b14szak


Wiek: 17 Dołączył: 07 Lip 2007 Posty: 713 Piwa: 128/7 Skąd: wiem?
GFXPoints: 1740
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-08, 21:35
|
|
|
|
|
16. Na początku ucz się podstawowych rzeczy jak clipping maski/maski odcinania, czy nawet dawanie Gradient Map. Bo to z takich drobnostek mogą powstać cuda |

Wierzę w sprawiedliwość, póki trzymam nóż na gardle sędziego.
 |
|
|
|
 |
lunsil


Wiek: 15 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 692 Piwa: 19/12 Skąd: Kraków
GFXPoints: 1125
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-09, 16:51
|
|
|
|
|
| 17. Nie zaczynaj od mikrosyfów (sygnaturek), avatarów i userbarów. One do niczego nie prowadzą! I na nic Ci się nie zdadzą. Pójdź raczej w webdesign, fotomontaże, 3d, terragen, etc. |

|
|
|
|
 |
Misha
Pogromca podpisów


Gold Member: Digital Painting
Program: Corel Painter X
Tablet: Intuos4 M
Aparat: Nikon D40x
Wiek: 28 Dołączył: 19 Cze 2007 Posty: 2343 Piwa: 321/186 Skąd: Stolica
GFXPoints: 204556
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-09, 17:12
|
|
Deviantart: http://mishaart.deviantart.com Digart: http://mishaart.digart.pl |
|
18. Nie idz slepo w kierunku rozmiaru. Wielki format pracy nie zawsze jest dobrym wyjsciem.
19. Naucz sie wszystkich blending mode'ow - zebys nie klikal slepo w kazdy z nich po kolei - a zebys wiedzial ktory konkretnie wybrac by uzyskac zamierzony efekt. |

|
|
|
|
 |
.paraiba


Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2008 Posty: 158 Piwa: 19/2 Skąd: Dęblin
GFXPoints: 259
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-05-30, 20:12
|
|
|
|
|
20. Skończoną pracę zapisuj zawsze w formacie .PNG, jest to najlepszy pod względem jakości format oglądanych prac.
21. Jeżeli robisz już jakąś pracę, nie rób na "odpieprz się". Staraj się każdą warstwę "pielęgnować" aż sam będziesz z niej zadowolony. |

|
|
|
|
 |
samborek
Prof.S.Jonalista


Gold Member: Webdesign
Dołączył: 29 Mar 2008 Posty: 1608 Piwa: 324/206 Skąd: w was tyle agresji ?
GFXPoints: 5685
Status: Online
|
Wysłany: 2008-05-30, 20:33
|
|
|
|
|
22. Oceniając czyjąś prace staraj się wskazać błędy autora, napisz mu co ewentualnie może zmienić i czego nie powinien robić .
23. Zanim napiszesz jakiś Temat na forum odnośnie np. "Jak to wykonać... ?" itd. skorzystaj z opcji szukaj. Możliwe że znajdziesz to czego szukasz |

samborek rich man |
|
|
|
 |
Ctrl

Wiek: 21 Dołączył: 23 Paź 2007 Posty: 147 Piwa: 17/4 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 272
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-06-19, 10:46
|
|
|
|
|
24. Nigdy nie wykonuj prac samodzielnie jeżeli (trzymajmy się tego przy radach) jesteś początkujący. Od tego są tutoriale. Jak źle zaczniesz samemu bazgrać po pracach to trudno będzie to później naprostować i nagiąć w odpowiednią stronę. |
|
|
|
 |
StyranaWątroba69


Dołączył: 14 Cze 2007 Posty: 496 Piwa: 82/49 Skąd: TacoShop
GFXPoints: 182
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-24, 11:37
|
|
|
|
|
25.dbaj o dobre środowisko pracy - jakieś chipsy, cola, piwo, i dla "maniaków" krówki |

|
|
|
|
 |
tiquet


Dołączył: 16 Lip 2008 Posty: 51 Otrzymał 1 piw(a) Skąd: Miedźno
GFXPoints: 78
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-07-24, 11:55
|
|
|
|
|
26. Jeśli robisz coś za kase to bierz jak najwięcej. Jeśli zleceniodawca nie zgodzi się za cenę którą proponujesz wiedz że kiedyś i tak wróci.
27. Nie wmawiaj sobie że gdybyś miał lepsze narzędzie pracy tj. komp, tablet itd. zrobiłbyś coś lepiej.
28. Jeśli zaczynasz coś robić a w połowie przestanie Ci się to podobać zrób to do końca i zacznij wprowadzać ulepszenia.
29. LOGO to nie TOP. LOGO robione jest w vectorze i to zwykły znak graficzny. TOP robiony w rastorowej grafice i może zawierać LOGO, zdjęcia czasami panel logowania. |

NIE BĘDĘ PISAŁ TEGO CO CHCESZ USŁYSZEĆ.
PISZĘ TO CO MYŚLĘ O DANYM PROJEKCIE |
|
|
|
 |
likoms1
Master of do nothin' xD


Dołączył: 17 Sie 2008 Posty: 149 Piwa: 8/49 Skąd: Zielona Góra
GFXPoints: 228
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-09-21, 14:03
|
|
|
|
|
| 30. Jeśli masz polski ps a pisze w tutku funkcje po angielsku np. curves - krzywe to wejdź na www.pstools.pl |
| Ostatnio zmieniony przez PayLOADer 2009-08-19, 15:16, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
c64a


Wiek: 17 Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 301 Piwa: 263/68 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 187
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-09-21, 14:16
|
|
|
|
|
31. Jeśli czujesz, że nie masz weny nie rób pracy, lepiej zrobić jedną DOBRĄ pracę na kilka dni, niż 10 beznadziejnych na jeden dzień
32. Jeśli coś ci nie wychodzi czytaj tutoriale |
|
|
|
 |
exquel


Dołączył: 30 Wrz 2008 Posty: 9 Skąd: lodzkie
GFXPoints: 11
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-10-04, 15:34
|
|
|
|
|
| 33. jesli cos ci nie wychodzi probuj czegos nowego, kreatywnego a nie czytaj tutoriale :| lol |
|
|
|
 |
kerfur


Dołączył: 21 Lis 2007 Posty: 33 Piwa: 1/9 Skąd: ja to znam
GFXPoints: 74
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-10-13, 07:45
|
|
|
|
|
34. Staraj się Być twórczy Jeżeli coś nie wyszło jak w tutku zastąp to swoim własnym pomysłem
35. Staraj się Analizować dogłębnie PSDeki To Pomaga i to BARDZO |
|
|
|
 |
Matth


Wiek: 17 Dołączył: 30 Sie 2007 Posty: 306 Piwa: 31/15 Skąd: Giżycko
GFXPoints: 108
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-09, 14:22
|
|
|
|
|
| tiquet napisał/a: |
27. Nie wmawiaj sobie że gdybyś miał lepsze narzędzie pracy tj. komp, tablet itd. zrobiłbyś coś lepiej.
|
Oj, po części nie prawda, ale co jeśli robię duż pracę i ma on ok 50 warstw. du**, bez lepszego kompa wyłącza mi się PS, muli mi cały komp i inne.
35. Jak już jesteś bardziej pro nie ograniczaj się do jednego programu.
36. Nie zaczynaj z grafiką, robisz mi i innym konkurencję.
37. Nie czytaj tych porad.
38. Nie baw się filtrami, to dla dzieci i dla dzieffczynek.
39. Oglądaj prace innych, obserwuj otoczenie, świat, inspiruj się naturą. Nie wszystko musi być nowoczesne.
40. Nie wyznawaj zasady "simply the best", to tylko piosenka, a nie główna zasada, która ma przejść do historii.
Starczy. |

 |
|
|
|
 |
pan-pks


Wiek: 21 Dołączył: 02 Gru 2008 Posty: 22 Otrzymał 1 piw(a) Skąd: Polska
GFXPoints: 50
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-12-02, 22:27
|
|
|
|
|
41. Korzystając z tutków staraj się je zrozumieć a nie tylko bezmyślnie skopiować to co tam napisali. Jak zrozumiesz w jaki sposób osiągnięto dany efekt, będziesz mógł go modyfikować i dostosowywać do własnych potrzeb.
42. Jeśli chcesz aby twoje prace były ciekawe a nie nudziły, zapoznaj się z zasadami kompozycji stosowanymi w fotografii i staraj się ich przestrzegać.
43.(rozwinięcie punktu .25) Dobra muza w czasie pracy to podstawa |
|
|
|
 |
nabster


Wiek: 19 Dołączył: 23 Maj 2008 Posty: 189 Piwa: 113/32 Skąd: Wojciechów WMC ;)
GFXPoints: 873
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-12-24, 10:14
|
|
|
|
|
45. Wyćwiczenie do perfekcji pen toola i skumanie o co biega w smudge. Dzięki nim można zrobić całkiem inną pracę niż się oczekiwało (czyt. z nudnej z robić nie nudną)
46. Robiąc światło najlepiej używaj teksturek świetlnych, najlepiej się do tego nadają. Można jeszcze też korygować dodge/burn toolem ale to już bardziej dl nadania pracy klimatu/głębi...
46. Dobrze użyty pencil tool w pracy może ja wzbogacić, ale zły zepsuć |

...Bo Grafika to moja pasja...
 |
|
|
|
 |
nebaba


Wiek: 34 Dołączył: 19 Sty 2009 Posty: 44 Otrzymał 10 piw(a) Skąd: mam wiedzieć?
GFXPoints: 211
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-02-04, 08:52
|
|
|
|
|
47. zawsze też warto popróbować ołówkiem na czystej kartce papieru, a jak się pomysł trochę wyklaruje, to dopiero brać się za kurz na ekranie monitora
Widzę, że jesteś pomocny, dostajesz ode mnie piwo. /Matth |

"Błogosławiony, kto nie mając nic do powiedzenia nie obleka tego faktu w słowa." |
|
|
|
 |
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): Matth |
 |
mazatapec


Wiek: 26 Dołączył: 13 Lut 2009 Posty: 1 Postawił 1 piw(a) Skąd: Olsztyn
GFXPoints: 15
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-02-14, 15:45
|
|
|
|
|
| 48. Projektując logotypy, napisy itp nie rozciągaj czcionek tylko je skaluj. Deformowanie to oznaka braku profesjonalizmu. |
|
|
|
 |
anek


Gold Member: Digital Painting
Wiek: 22 Dołączyła: 18 Kwi 2009 Posty: 581 Piwa: 257/109 Skąd: Gorzów Wlkp.
GFXPoints: 5266
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-05-13, 11:34
|
|
|
|
|
51. Każdą pracę traktuj jak wyzwanie- daj z siebie wszystko.
52. Ćwicz szkice na kartce, i to bardzo bardzo dużo!
53. Staraj się być wszechstronnym- próbuj się w każdej dziedzinie i odnajdź się w najlepszej jednak nie zapominając o pozostałych.
54. Nie ma "nie umiem", jest "mogę".
55. Nigdy nie zapominaj o perspektywie. |

Moje galerie
|
|
|
|
 |
|
|