sotw
Animacja #1 - H5N1
Banner reklamujący GrafArt.org
[nagroda]    [gratulacje]
 
3D #1 - Burger
Modelowanie - Mebel
[nagroda]    [gratulacje]


      PRZYPOMNIJ HASŁO   
Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!

    Zasoby dostępne po rejestracji:

        * darmowe TUTORIALE

        * konkursy, bitwy organizowane przez forum

        * darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
            PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.

Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!

Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego się społeczeństwa najlepszych grafików!
Twoje prace graficzne będą oceniane przez profesjonalistów.

Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
             




Poprzedni temat «» Następny temat
Cinema c4d czy może 3ds max
Autor Wiadomość

Abraxas 



Program: fotoszop
Dołączył: 01 Sie 2008
Posty: 23
Piwa: 1/9
Skąd: Breslau

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-08, 14:39 Cinema c4d czy może 3ds max



Mam pytanko małe, na razie zaczynam swoją przygode z czyde i posiadam 3ds maxa lecz coraz częsciej spotykam się z opiniami, że cinema lepsza. I tu pytanie do was, jakie są zalety obydwu programów, które łatwiejsze w obsludze i które bardziej nadają sie dla poczatkującego ?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-08, 14:44 



Abraxas, ja babram się już w grafie 3D ładne 10 lat - więc kilka uwag:
-do modelowania nurbs - RHINO,DOLID EDGE,SOLID WORKS,CATIA,ProEngeneer (te cztery ostatnie modelują parametrycznie - więc kazda składowa obiektu posiada historię i jest w każdej chwili w pełni modyfikowalna,dodatkowo w trybie rzeczywistym można wygenerować pełna dokumentację techniczną obiektu)
-do modelowania "poly" polecam Lightwave (szybkość modelera i prostota obsługi)
-do renderingu Lightwave,Max-a (ale tylko z zewnętrznymi rendererami [Final render,Brazil-standartowy renderer Max-a jest żałosny...] )
-do wizualizacji architektonicznej bezwarunkowo Lightscape ,(tym bardziej,że można wyeksportować solucję do Max-a lub Viz-a,pozmieniać materiały,zrobić wirtualne perspektywy itd), lub Final render z Max-a
-niedocenianym programem jest Shade -świetnie liczy radiosity(niestety brak eksportu solucji)
REWELACYJNIE renderuje Sumatra-Mental Rey to chyba najlepszy moduł liczący z jakim się spotkałem i co najważniejsze posiada podgląd finalnego renderingu w czasie "prawie rzeczywistym"
-dla twardzieli i maniaków standard Render mana
-do konwersji formatów 3D bezwarunkowo Poly Trans

Pozdrowionka;)
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Abraxas

Abraxas 



Program: fotoszop
Dołączył: 01 Sie 2008
Posty: 23
Piwa: 1/9
Skąd: Breslau

GFXPoints: 30

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-08, 14:53 



łol takiej odpowiedzi się nie spodziewałem, piwko dla ciebie. A powiedz mi jak to jest z z formatami plików do poszczególnych programów, czy można przykładowo jedna scene robić nie wiem w dwóch programach?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-10, 14:40 



To moze ja sie wypowiem :] Coz ogolnie pytania w stylu co jest lepsze sa nie na miejscu bo jeden powie tak drugi siak i to juz subiektywna ocena wypowiadajacego sie. Ogolnie to zawsze trzeba sobie postawic pytanie czego oczekujemy a pozniej szukac odpowiedniego softu. Zarowno Cinema jak i MAX sa kombajnami sluzacymi do wszystkiego pozwalajacymi modelowac roznymi technikami, pozwalaja na zaawansowane animowanie, mapowanie oraz renderowanie.

Co do rendera w maxie to Mileziuszek chyba zapomnial ze od wersji 6 jest zaimplementowane mental ray i wystarczy scanline zmienic na mr i mozna smialo super rzeczy robic. Co do zewnetrznych renderow to chyba najbardziej godnym uwagi jest vray ktory jest demonem predkosci a w odpowiednich rekach tez pozwala uzyskiwac bardzo dobre rendery. Ogolnie jest to render to vizualziacji architektonicznych gdzie nie potrzebujemy juz tak zaawansowanych materialow jak SSS itp ale dla chcacego nic trudnego by taki efekt uzyskac ale to juz wiekszym nakladem pracy niz w innych renderach. Final render wedlug mnie jest troche niestabilny i czesto sie wykrusza przynajmniej tak jest pod maxem a co do brazila to nie wiem osobiscie nie testowalem ale z tego co wiem to chyba daje rade.

Ogolnie 3dsmax jest dobrym programem ale w dzisiejszych czasach na tle innych wypada slabo przez to ze od pewnego czasu stoi w miejscu i gdy konkrunecja doklada jakies ciekawe rozwiazania autodesk daje nam nowe ikonki i nieprzydatne bajery.
Cinema z tego co wiem chyba jest tansza i jesli sie nie myle to dorzucaja jeszcze modul bodypaint do malowania tesktur na zywca po modelu ale nie wiem czy za ten prezent sie nie doplaca troche :P .

Co do formatow to hmmm ogolnie wszystkie wieksze programy potrafia importowac rozne popularne rozszerzenia ale musisz sie liczyc z tym ze nie bedziesz sobie zywcem tego samego pliku otwieral w innych progsach. To jest logiczne ze scena 3dsmaxa ze swoimi swiatlami materialami i innymi bajerami nie otworzy sie w sofcie gdzie takich rzeczy nie ma. Raczej zabawa w import i export najczesciej polega na zrobienie modelu np w maxie wyexportowanie do formatu obj odpaleniu w innym progsie tego obj'ta i modyfikacji. Na przyklad robimy baze modelu w maxie robimy obj wrzucamy do zbrusha dziargamy detal wypalamy nonrmal mape/displacment itp odpalamy znow maxa i wykorzystujemy teksturki zrobione wczesniej w zbrush. Albo robimy model w maxie exportujemy do obj odpalamy jakis zewnetrzyn progam do mapowania i w nim mapujemy obiekcior z maxa i po skonczym mapowanku znow odpalamy go do maxa lub innego softu na kolejny szlif.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

shumizu 



Dołączyła: 10 Sie 2008
Posty: 1
Skąd: krakow

GFXPoints: 1

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-11, 00:19 



aj uczę się w Cinema4D i powiem śmiało że jest bardzo prosta do nauki i mozna robić przepiękne rendery V-ray.
Jest to program do animacji, nieznam się tak jak tutaj panowie ale to co wiem to powiem.
Program jest lepszy od Maxa moim zdaniem. !!! bodz paint posiada wspupracuje adnie np. z poserem
ogólnie jestem zadowolony
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-08-11, 10:59 



heh tez mi argument z tym poserem akurat poser to zabawka ktora wsumie do niczego konkretnego sie nie nadaje wiec nie ma powodu by z tym wspolpracowac :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku



statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ] - forum anime -
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Szkolenia Linuksowe | Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.
   Wszelkie prawa zastrzeżone.    
Copyright © 2007-2009 Forum graficzne - GrafArt.org            

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group