sotw
Animacja #1 - H5N1
Banner reklamujący GrafArt.org
[nagroda]    [gratulacje]
 
3D #1 - Burger
Modelowanie - Mebel
[nagroda]    [gratulacje]


      PRZYPOMNIJ HASŁO   
Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!

    Zasoby dostępne po rejestracji:

        * darmowe TUTORIALE

        * konkursy, bitwy organizowane przez forum

        * darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
            PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.

Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!

Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego się społeczeństwa najlepszych grafików!
Twoje prace graficzne będą oceniane przez profesjonalistów.

Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
             




Poprzedni temat «» Następny temat
Ac. 3d Gallery
Autor Wiadomość

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-03, 13:31 Ac. 3d Gallery



Dopiero zaczynam przygode z 3d :)
Moja pierwsza łączność, mój pierwszy efekt :P
(Blender)

http://img248.imageshack.us/img248/6214/77049688ng0.png

Pewnie kiepsko ale nie znam wielu opcji :)
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Gqu 



Program: PS,GIMP
Dołączył: 05 Maj 2008
Posty: 14
Postawił 2 piw(a)
Skąd: brać wene?

GFXPoints: 31

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-03, 13:53 



Hmm.. pierwsza grafika 3D, nie jest źle. Tylko ten złoty okrąg z lewej strony jest za duży..., ale jak na pierwszy raz dam 8/10.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-03, 14:15 



No to teraz drugi raz :P
Doniczka z ogrodniczego :P

http://img31.picoodle.com/img/img31/4/6/3/f_lolm_9a8eadd.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-03, 17:19 



Światło i inny kolor troche...
http://img30.picoodle.com/img/img30/4/6/3/f_don2m_84f76ba.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-05, 19:40 



Może powinieneś dać ta prace do work in progress a na pewno znajda sie tacy co Ci pomogła...zresztą nie martw sie ...zamiast tej dziwnej tekstury o czarnym odcieniu :D daj jakieś dechy ...coś podobnego co jest na stole ..możesz też podzielić tło na 2 części gdzie drugą była by ziemia(podłoże na czym to stoi).Na ziemi dodaj bump aby troszeczkę to ożywić ...i pracuj i nie martw sie...pozdro
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-13, 14:50 



http://img34.picoodle.com/img/img34/4/6/13/f_stworekm_967ac5c.png

Hmm... wie ktoś jak dodać na tło obrazek ? A nie gradient etc.
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-17, 16:18 



O.o
http://img28.picoodle.com/img/img28/4/6/17/f_pokojm_fc46397.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-17, 20:33 



Granaty 1:

http://img29.picoodle.com/img/img29/4/6/17/f_granatym_b03e11f.png

Granaty 2:

http://img29.picoodle.com/img/img29/4/6/17/f_granat2m_be1c85d.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-18, 11:51 



A tak wygląda bez tła, przechylenia etc.:

http://img29.picoodle.com/img/img29/4/6/18/f_granatblendm_d493ed4.png
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

AcantheR 



Program: AdobePhotoshop Program 3D: Blender
Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 156
Piwa: 17/6
Skąd: Polska

GFXPoints: 280

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-18, 20:00 



No dopiero zaczynam :P
Nie wiem jak z renderowaniem :)
http://img37.picoodle.com/img/img37/4/6/18/f_rczkam_c7e51d9.png
Same circle :)
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 



Program: PS CS2
Wiek: 19
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 148
Piwa: 2/4
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287

Status: Offline

Wysłany: 2008-06-20, 13:09 



AcantheR, Co do samego modelu to :
Render kitasty. Zaopatrz się w V-raya/brazila i wyrenderuj po ludzku ;) .
Model odpada jak na 4 miesiace nauki.

A tak poza tym to witamy na forum! ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

kalwimus 



Program: 3DSMax
Wiek: 22
Dołączył: 12 Lip 2007
Posty: 121
Piwa: 24/1
Skąd: Wrocław

GFXPoints: 225

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-04, 14:41 



nie bardzo jest co oceniac, chyba troche kanciasosci by sie tu i tam przydalo, w zasadzie zero materiałów, światła, render leży. Co nieco wiesz o modelowaniu, ucz sie dalej, powodzenia.
_________________
http://www.vpx.pl/files/my2zwjyudanjyeazy1z3.png
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie... :aaa:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Temporal 



Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 35
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Hiszpania

GFXPoints: 40

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-07, 19:18 



jak czlowiek sie dopiero co uczy to z modelowaniem idzie w dobrym kierunku a na renderowanie czas jeszcze przyjdzie nie ma co sie na poczatku zabierac za rendering gdy mamy wykorzystywac boxy
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Danielus 



Program: PS CS2
Wiek: 19
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 148
Piwa: 2/4
Skąd: Toruń

GFXPoints: 287

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-10, 07:57 



fakt, jesli juz sie cos robi to tak 2 h min dziennie, bo jak sie czasem za duzo siedzi przy jednej pracy (np.5h) to juz człowiek własnych błędków nie widzi :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     

Mileziuszek 



Wiek: 26
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 204
Piwa: 7/3
Skąd: Kraków

GFXPoints: 426

Status: Offline

Wysłany: 2008-07-12, 14:37 



hmm moze byc fajne tylko zrob texturke i moglbys ta tasme zastapic textura w miejscach gdzie jest połączony z drugim (tylko tam gdzie odstaje model) zeby zaoszczędzićn a face'ach ale to tylko moje zdanie :P
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku



statystyka
Polecane serwisy [ Dodaj swój link ] - forum anime -
Lost: Zagubieni | Wyniki Na Żywo | InterPatrol.pl | Forum windows | serwery hosting www | Zakłady Bukmacherskie | wiersze | Szkolenia Linuksowe | Najlepszy darmowy CMS-EF | Kurs HTML

Graphic Addicts Topsites: Graphic Art - Animation - Music - Gaming szablony na bloga

Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.
   Wszelkie prawa zastrzeżone.    
Copyright © 2007-2009 Forum graficzne - GrafArt.org            

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group