Witaj Gościu! Aby otrzymać PEŁNY DOSTĘP do najlepszych tutoriali oraz dodatków, zarejestruj się!
  Zasoby dostępne po
rejestracji:
* darmowe TUTORIALE
* konkursy, bitwy organizowane przez forum
* darmowe STOCKI/RENDERY/BRUSHE/PLIKI
PSD i wszystko, czego potrzebujesz
Witamy na forum
GrafArt.org - Polish Graphic Board, najbardziej przyjazne oraz pozytywnie
zaskakujące talentem graficznym miejsce w polskim Internecie. Aby móc
przeglądać naszą sekcję z tutorialami (ponad 570 tutoriali podzielonych
pod kątem doświadczenia w grafice) oraz centrum niezbędnych dodatków i
aplikacji, zarejestruj się.
To całkiem DARMOWY proces. Podajesz minimum informacji.
Dołącz do nas. Nie będziesz tego żałował. Gwarantujemy!
Czeka na Ciebie przyjazna załoga, słynąca z pomocy każdemu bez względu na
poziom jego umiejętności. Masz również możliwość zamieszczania swoich prac
i poddawania ich wnikliwej analizie, a także bycia częścią rozwijającego
się społeczeństwa najlepszych grafików! Twoje prace graficzne będą
oceniane przez profesjonalistów.
Jeżeli masz jakiekolwiek problemy z
rejestracją na forum lub z Twoim loginem, prosimy o KONTAKT
Może powinieneś dać ta prace do work in progress a na pewno znajda sie tacy co Ci pomogła...zresztą nie martw sie ...zamiast tej dziwnej tekstury o czarnym odcieniu daj jakieś dechy ...coś podobnego co jest na stole ..możesz też podzielić tło na 2 części gdzie drugą była by ziemia(podłoże na czym to stoi).Na ziemi dodaj bump aby troszeczkę to ożywić ...i pracuj i nie martw sie...pozdro
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
nie bardzo jest co oceniac, chyba troche kanciasosci by sie tu i tam przydalo, w zasadzie zero materiałów, światła, render leży. Co nieco wiesz o modelowaniu, ucz sie dalej, powodzenia.
_________________
Bóg stworzył nam Ziemie, byśmy mu nie zrobili Piekła w Niebie...
Program: 3dsmax, vray, mental ray
Dołączył: 01 Lip 2008 Posty: 35 Otrzymał 2 piw(a) Skąd: Hiszpania
GFXPoints: 40
Status: Offline
Wysłany: 2008-07-07, 19:18
jak czlowiek sie dopiero co uczy to z modelowaniem idzie w dobrym kierunku a na renderowanie czas jeszcze przyjdzie nie ma co sie na poczatku zabierac za rendering gdy mamy wykorzystywac boxy
fakt, jesli juz sie cos robi to tak 2 h min dziennie, bo jak sie czasem za duzo siedzi przy jednej pracy (np.5h) to juz człowiek własnych błędków nie widzi
hmm moze byc fajne tylko zrob texturke i moglbys ta tasme zastapic textura w miejscach gdzie jest połączony z drugim (tylko tam gdzie odstaje model) zeby zaoszczędzićn a face'ach ale to tylko moje zdanie
_________________
Albert Einstein
Nie wiem jak będzie wyglądała III wojna światowa... Jednak wiem jak będzie wyglądała Czwarta... na łuki i oszczepy...
染於倉則倉 染於黃則黃 染于仓则仓 染于黄则黄
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Za treść postów administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie łamiącej prawo, zostaną przekazane odpowiednim władzom. Kopiowanie elementów graficznych oraz rozwiązań technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.