Przesunięty przez: Snowy 2009-09-04, 20:26 |
|
| Autor |
Wiadomość |
Engine


Program: Photoshop CS2, Cinema4D
Wiek: 19 Dołączył: 04 Maj 2008 Posty: 1164 Piwa: 365/28 Skąd: Polkowice
GFXPoints: 3527
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-24, 01:49 Engine 3D works
|
|
|
|
|
Moja pierwsza pracka 3D wiem że skwasiłem światła zdeczka ale nie chciało mi się dopracowywać, no i na pewno jeszcze brakuje mi skilla, no ale powiem wam że i tak mi się podoba to
 |

|
|
|
|
 |
Forum graficzne GrafArt.org oraz firma WACOM przedstawiają konkurs:
|
Boss
prawie Administrator.


Wiek: 16 Dołączył: 15 Cze 2007 Posty: 619 Piwa: 48/41 Skąd: Jastrzębie Zdrój
GFXPoints: 6775
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-24, 11:02
|
|
|
|
|
No pracka taka średnia ;d Te odbicia troszkę mało wyraźne, przez co wydaje się jakby tam tekstura jakaś była z 3 kropeczkami ;d no fakt nie postarałeś się aż tak z tymi światłami ;d Kulki mogły by utworzyć jakiś ciekawy napis ;d było by na pewno ciekawiej No ale jak na pierwszą prackę to nie jest źle Powodzenia! |

 |
|
|
|
 |
Matth


Program: Photoshop, Terrgen, C4D
Wiek: 17 Dołączył: 30 Sie 2007 Posty: 310 Piwa: 41/14 Skąd: Giżycko
GFXPoints: 100
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-24, 12:38
|
|
|
|
|
A w czym robiłeś?
Widziałem tutorial na taki efekt do C4D.
Powiem ci, że nie wyszło źle. Nie będę czepiał sie kompozycji, bo nie o to w tej pracy chodziło. Raczej chciałeś się czegoś nauczyć.
No więc jak już wspomniałem źle nie jest, ale:
-troche ciemno i bez kolorów
-bez AA, widac schodki
-i ten outer glow taki...tandetny.
Reszta raczej dobra. Może trochę za dużo tych kuleczek.
No i szkoda, że tutka. |

 |
|
|
|
 |
Engine


Program: Photoshop CS2, Cinema4D
Wiek: 19 Dołączył: 04 Maj 2008 Posty: 1164 Piwa: 365/28 Skąd: Polkowice
GFXPoints: 3527
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-24, 12:45
|
|
|
|
|
Matth, robiłem w cinemie ale tutka na takie coś niestety nie widziałem, no ale skoro jest to poszukam może nauczy mnie to dodawać lepszego światła bo wiem że tutaj skwacholiłem troszkę. AA nie ma bo edytowałem w photoshopie i mi się troszkę poschodkowało tu i tam No i nie szkoda bo nie z tutka |

|
|
|
|
 |
Snowy
królik BANY tego forum ^^


Program: Photoshop CS3, Corel Painter X...
Tablet: Wacom Bamboo A6
Wiek: 16 Dołączyła: 23 Sty 2009 Posty: 527 Piwa: 121/117 Skąd: Zabrze
GFXPoints: 2686
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-24, 21:12
|
|
|
|
|
Jak na pierwsza prace w 3d to bardzo fajnie ci to wyszło.
Chcę się tylko przyczepić do światła. Kule nienaturalnie świecą. Zrobiłam bym je bardziej matowe, a ze strony skąd pada światło mogą tak lśnić. Choć na swój sposób ciekawie to wygląda. Jednym się podoba a jednym nie.
Tak jak Boss powiedział, ciekawiej by jeszcze wyglądało gdyby te kule układały się w jakiś napis. W przyszłości, jakbyś chciał i potrafił, mógł byś zrobić animację jak kule kręcą się i układają.
Czekam na więcej prac.
Pozdrawiam. |

where's your gavel? your jury?
what's my offense this time?
you're not a judge but if you're gonna judge me
well sentence me to another life |
|
|
|
 |
chester
Spalam się


Program: Adobe Photoshop Cs2/ CS4/ 3d-Max
Wiek: 18 Dołączył: 27 Paź 2007 Posty: 843 Piwa: 167/304 Skąd: ...
GFXPoints: 252
Status: Offline
|
|
|
|
 |
Coozby
CHAMtrzymaPION


Program: Photoshop CS2
Dołączył: 07 Sty 2008 Posty: 683 Piwa: 126/32 Skąd: Kutno
GFXPoints: 1200
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-24, 21:47
|
|
|
|
|
Engine, kompletnie nie znam sie na 3d wiec nie bede doglebnie ocenial. Jak dla mnie laika w 3d pracka bardzo ladna. Te kule jakos dziwnie swieca. Tak to ladnie i przyjemnie wyglada. Jak na 1wsza pracke bardzo ladnie.
Czekam na dalsze pracki i zapraszam do moich PMek |

|
|
|
|
 |
Reggis


Program: Photoshop
Wiek: 17 Dołączył: 10 Mar 2009 Posty: 17 Piwa: 2/9 Skąd: Wanacja
GFXPoints: 30
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-25, 13:32
|
|
|
|
|
Mi tam si podoba Kiedyś trochę się bawiłem 3D (z akcentem na trochę) i mi się po prostu podoba, fajny pomysł i... klimat? |
|
|
|
 |
fenikspl


Program: 3DS Max, Photoshop, Modo 401
Wiek: 15 Dołączył: 11 Paź 2008 Posty: 62 Otrzymał 8 piw(a) Skąd: Na lewo od Kazahstanu
GFXPoints: 925
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-29, 07:41
|
|
|
|
|
Mam pytanie co w tym fajnego ? Pomysł założe się, że z tuta z dA na orbsy sam od niego zaczynałem... Nie wiem jak jest z ustawieniem renderu w cinemie, ale moim zdaniem nie ma czym się chwalić. Błędów nie mam jak ci pokazać bo praca jest ciemna i strasznie mała...
Taka mała rada od Feniksa jeżeli chcesz łatwo i szybko wypracować umiejętności grafika 3D
1. Ucz się modelingu
2. Założe się, że masz "triala" cinemy lepiej ucz się odrazu maxa
3. Na razie dawaj tylko czysty model bez tekstur tak będziemy mogli wytykać ci "bugi" w modelowaniu ...
4. Załóż konto na jakimś forum graficznym 3D nie bede robil reklamy jak cos to pw
Pozdrawiam
Feniks
//+5 GFX, AOK
Snowy |

 |
| Ostatnio zmieniony przez Snowy 2009-09-04, 20:25, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): Snowy |
 |
Engine


Program: Photoshop CS2, Cinema4D
Wiek: 19 Dołączył: 04 Maj 2008 Posty: 1164 Piwa: 365/28 Skąd: Polkowice
GFXPoints: 3527
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-06-30, 13:49
|
|
|
|
|
fenikspl, tak ogólnie to czytanie nie boli, praca nie jest robiona z tuta i to właśnie już pisałem. Praca jest mała ? jeśli chodzi Ci o rozmiary to według mnie w rozdzielczości 1680x1050 spokojnie starczy, może kliknij w miniaturkę A co do ciemności tak ma być |

|
|
|
|
 |
Feniks


Program: Gimp
Dołączył: 25 Lip 2009 Posty: 59 Otrzymał 3 piw(a) Skąd: Lębork
GFXPoints: 96
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-07-25, 15:29
|
|
|
|
|
| A mi się bardzo podoba. Bardzo dobrze widoczna jest głębia pracy. Tylko odbicia są nieco kiepskie. |

www.snufforum.tk - Tabaka, snuff, media i offtop |
|
|
|
 |
Ravven


Program: 3ds Max 9, Photoshop
Wiek: 23 Dołączył: 28 Lip 2009 Posty: 5 Otrzymał 1 piw(a) Skąd: Koszalin
GFXPoints: 6
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-07-28, 12:38
|
|
|
|
|
| Jak na pierwszy raz bardzo dobrze. Tak jak ktoś wcześniej mówił słaby sampling, przez co wydaje się być światło nienaturalne. Próbowałeś nadać światłom różne kolory? Np. zielony, czerwony, żółty lub je wymieszać? |
|
|
|
 |
slicky.01
The Legendary Reaper


Program: photoshop cs2
Dołączył: 02 Lis 2008 Posty: 927 Piwa: 122/38 Skąd: tyle pytan ??
GFXPoints: 1060
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-12-02, 18:43
|
|
|
|
|
co za debile ludzie to nie wiem praca jest boska - klimat i wogole ma - co z tego ze latwo osiagalny efekt - wazne jest czy sie podoba odbiorcy laikowi czy nie
jak dla mnie to ownuje - mam na tapecie |
|
|
|
 |
KochamSnowy
Mistrz wszystkiego co się rusza


Program: Dla Liceów Klas Pierwszych
Wiek: 16 Dołączył: 13 Wrz 2009 Posty: 152 Piwa: 30/25 Skąd: /dev/Ostrowiec
GFXPoints: 100
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-12-02, 19:11
|
|
|
|
|
fenikspl, nie kpij max lepszy od cinemy ha ha ha to dobry jesteś Cinema to milion razy bardziej zaawansowany program |
|
|
|
 |
Araiel


Program: Photoshop, 3d studio max
Wiek: 23 Dołączył: 08 Wrz 2008 Posty: 291 Piwa: 29/108 Skąd: Garwolin
GFXPoints: 1871
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-12-02, 21:57
|
|
|
|
|
| KochamSnowy napisał/a: | fenikspl, nie kpij max lepszy od cinemy ha ha ha to dobry jesteś Cinema to milion razy bardziej zaawansowany program |
No akurat max jest lepszym programem... Ciekawe dlaczego wiekszość profesjonalnych prac to 3d Max, Maya, XSI oraz Zbrush? Czyżby elity światowej grafiki nie wiedziały z czego korzystać? |

Moje portfolio:
www.lukaszliszko.com
|
|
|
|
 |
KochamSnowy
Mistrz wszystkiego co się rusza


Program: Dla Liceów Klas Pierwszych
Wiek: 16 Dołączył: 13 Wrz 2009 Posty: 152 Piwa: 30/25 Skąd: /dev/Ostrowiec
GFXPoints: 100
Status: Offline
|
Wysłany: 2009-12-03, 19:22
|
|
|
|
|
Araiel, Maya to akurat program wykorzystywany masowo przez produkcje filmowe
w maxie za to robi się na masowo gry a w cinemie wizualki :A każdy program do czego innego |
|
|
|
 |
|
|