|
|
| Autor |
Wiadomość |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-10-31, 14:25 | Spinex Gallery |
|
|
|
No dobra, postanowiłem wrzucić swoje prace  Będzie ich trochę, bo wrzucam też parę archiwalnych  notabene niektóre prace robiłem z tutów, ale jakoś nigdy nie udało mi się uzyskać efektu jakim był on przedstawiony, zawsze wychodziło coś nowego  Mam nadzieję, że wasza krytyka pomoże mi się rozwinąć, bo ja sam zauważyłem, że z sygny na sygnę robie "małe" kroczki... Sorry że całość jest monotematyczna, w następnych prackach postaram się również o inne tematyki.
Stare:
1.
2.
Stock tła: http://www.zgodzinski.com...-Podbrzezie.jpg
3.
4.
Przypadł mi do gustu ten styl z 1, 3 i 4  Kiepsko mi wychodzi wycinanie renderów, co widać na pracach.
Nowe:
7.
Stock: http://home.btconnect.com/hgi/ps3/rayman.jpg
8(wersja z ramką).
8(wersja normalna).
9.
Stock: http://nots.files.wordpre...rayman4_004.jpg |
_________________
|
|
|
|
 |
cmok


Program: Photoshop CS3
Dołączył: 30 Paź 2008 Posty: 7 Skąd: Warszawa
GFXPoints: 12
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-10-31, 14:55 | |
|
|
|
No wiec styl ktorego urzywales...jast tak jak by wyszedl z mody  ale nie do konca...
Co do pracek to wszytskie ba takie same.  Wiekszosc przekontrastowana... Poczytaj jakies nowsze tutu  Teraz wiekszosc woli ladne mile dla oka prace ![:] :]](../images/smiles/bgd-art.info.gif) GL. |
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-01, 13:29 | |
|
|
|
| cmok napisał/a: | No wiec styl ktorego urzywales...jast tak jak by wyszedl z mody |
Słyszałem już o tych wszystkich standardach, jakie musi spełniać przeciętna sygna w tych czasach Postanowiłem jednak, że będę używał obu styli, ponieważ... hmm... podobają mi się i ten i ten Grafika to również dziedzina sztuki, a w sztuce jak mówią "uchodzi wszystko"
Pozdro
--------------
Nowa (teraz ćwiczę używanie Clipping Mask)
10.  |
_________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Widmo 2008-11-01, 13:34, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-05, 20:25 | |
|
|
|
Nowa:
12_1.
12_2.  |
_________________
|
|
|
|
 |
DaREC


Program: Adobe Photoshop CS2
Wiek: 13 Dołączył: 18 Paź 2008 Posty: 147 Piwa: 9/14 Skąd: Lubartów
GFXPoints: 201
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-06, 17:05 | |
|
|
|
bardzo fajna sygaturka ta ostatnia
jedyne co mi nie pasuje to te koła na renderze reszta jak dla mnie super
pozdrawiam |
_________________
|
|
|
|
 |
KraTos


Dołączył: 11 Sie 2008 Posty: 28 Piwa: 3/14 Skąd: Trzciana
GFXPoints: 42
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-06, 18:11 | |
|
|
|
Hmmm... Sygnatura moze byc, tzn ma fajny klimat itp ale ma pare niedociągnięć.
Przede wszystkim nie podoba mi sie ten clipping mask, on zdecydowanie nie pasuje. Napis może nie psuje pracy ale czcionka moglaby byc lepsza :pp Światło w niektorych miejscach jest za mocne ( chodzi mi o gorno-srodkowa czesc sygny, zaraz obok jego głowy  ) Troszke wieje pustką ale to moze troche dodaje uroku tej pracy wiec tego nie bede sie tak czepial  . Kolory nie najgorsze ale tez nie najlepsze :pp
Ogolnie praca nawet mi sie podoba ;ddd |
_________________
|
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-06, 20:06 | |
|
|
|
|
_________________
|
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-07, 21:12 | |
|
|
|
14.  |
_________________
|
|
|
|
 |
KraTos


Dołączył: 11 Sie 2008 Posty: 28 Piwa: 3/14 Skąd: Trzciana
GFXPoints: 42
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-07, 22:09 | |
|
|
|
13_2
Heh... Trudno mi cos powiedziec o tej sygnaturze, przede wszystkim nie podobaja mi sie jej kolory :pp Napis takze nie nalezy do udanych ( czcionka fuuj i za mały rozmiar :dd ) Kontrast tez troche leży, ogolnie straszny chaos na sygnie, po prostu napackane roznymi brushami itp bez pomysłu, przynajmniej ja odnosze takie wraznie
Podsumuwujac, mnie sie ta sygnatura nie za bardzo podoba ;dd
14
No tutaj już troche lepiej, napis tym razem ciekawy wyszedł, kolorki takie oryginalne nawet mi sie podobaja, jednak jesli juz zrobiles takie kolorki to powinienes i ramke zrobic takim przygaszonym kolorem bo to sie strasznie rzuca w oczy
Nawet nawet ci to wyszlo w porownaniu do poprzedniej |
_________________
|
|
|
|
 |
raV


Program: Adobe Photoshop CS2
Dołączył: 06 Lis 2008 Posty: 20 Piwa: 5/7 Skąd: Częstochowa
GFXPoints: 44
Status: Offline
|
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-08, 18:04 | |
|
|
|
15.
Przekontrastowanie to efekt zamierzony. |
_________________
|
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-09, 11:28 | |
|
|
|
16_1.
16_2.
16_3.
Tak wiem, z tuta... |
_________________
|
|
|
|
 |
Wassup


Program: Photoshop CS 3
Wiek: 21 Dołączył: 13 Wrz 2008 Posty: 105 Piwa: 6/17 Skąd: Pińczów
GFXPoints: 147
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-09, 11:46 | |
|
|
|
Z tuta czy nie z tuta muszę przyznać że wyszło Ci to całkiem nieźle. Widać że masz pojęcie o używaniu pen tool'a. Ze wszystkich wersji tej pracy najbardziej podoba i się 16_3 ze względu na swoją kolorystykę. |
_________________ My Fav at the moment:
 |
|
|
|
 |
Spinex


Program: Photoshop 8.0 CS
Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 70 Piwa: 19/8 Skąd: Polska
GFXPoints: 119
Status: Offline
|
Wysłany: 2008-11-12, 18:38 | |
|
|
|
Klimaty Street Footballu  SpnX to skrót od mojego nicku
17_1.
17_2.  |
_________________
|
|
|
|
 |
|
|